Разработанная специалистами ASUS функция Sonic Radar III дает возможность визуализации источников звука в компьютерной игре, даже если те не находятся в пределах прямой видимости. Направление на положение врага, который произвел шум, будет указываться стрелкой.

UI of Overlay Customization
  • Включение оверлея в игре

  • Настройка внешнего вида оверлея

  • Звуковой радар

  • Трехмерная стрелка

  • Усиление звука

UI of Audio Engine
  • С помощью этого параметра можно настроить чувствительность радара. При низком значении (например, 20 дБ) будут идентифицироваться только самые громкие звуки, что будет полезным во время шумных перестрелок. Высокое значение делает радар более чувствительным и эффективным в тихих сценах, например при схватках один на один.

  • Данный параметр влияет на длительность сигнала радара. Если его значение равно нулю, то он будет появляться лишь тогда, когда обнаруживается звук. При более высоких значениях сигнал задерживается на экране, что позволяет выявить местоположение источников коротких звуков.

  • Увеличение или уменьшение длительности эффекта усиления звука.

UI of Macros
  • «Горячие» клавиши для использования функции Sonic Radar III

  • Настройка
    оверлея

  • Настройки
    детектора

  • Макросы

sonic-studio-link
sonic-studio-link