ASUS Dual Radeon™ RX 6600

A ASUS Dual Radeon™ RX 6600 8GB GDDR6 vem armada para dar e vender quadros e para manter os sinais vitais sob controle.
  • O design de ventoinha Axial-tech apresenta um hub menor que acomoda pás mais longas e um anel de barreira que aumenta a pressão do ar para baixo.
  • Rolamentos duplos de esferas nas ventoinhas podem durar até duas vezes mais que os designs de rolamento de luva.
  • A tecnologia Auto-Extreme usa automação para aumentar a confiabilidade.
  • Um backplate protetor evita flexão e danos nas trilhas da PCB.
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DUAL-RX6600-8G
ASUS Dual Radeon™ RX 6600

2x Ventoinhas. 2x Diversão.

Oferecendo a mais recente experiência de arquitetura AMD RDNA™ 2 em sua forma mais pura, a ASUS Dual Radeon™ RX 6600 combina desempenho e simplicidade como nenhuma outra. Aproveitando tecnologias avançadas de refrigeração derivadas de placas de vídeo de ponta, a Dual opta por conteúdo ao invés de aparência, a escolha perfeita para uma construção bem balanceada. Aperte os cintos e ative habilidades gaming de ponta.

Refrigeração

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Diferença entre o fluxo de ar da ventoinhas Axial-tech e o fluxo de ar da ventoinha padrão.

Design de ventoinhas Axial-tech

Melhor, mais rápido, mais forte

Duas ventoinhas Axial-tech testadas e aprovadas possuem um hub menor que facilita o uso de lâminas mais longas e um anel de barreira que aumenta a pressão do ar para baixo.

Engenharia

Auto-Extreme Technology video cover
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Tecnologia Auto−Extreme

Fabricação automatizada de precisão

A tecnologia Auto-Extreme é um processo de fabricação automatizado que estabelece novos padrões no setor, permitindo que todas as soldas sejam concluídas em uma única passagem. Isso reduz a tensão térmica nos componentes e evita o uso de produtos químicos de limpeza agressivos, resultando em menor impacto ambiental, menor consumo de energia de fabricação e um produto mais confiável no geral.

SOFTWARE

GPU Tweak II interface.

GPU Tweak II

Monitore e ajuste

O utilitário ASUS GPU Tweak II eleva o ajuste da placa de vídeo ao próximo nível, permitindo ajustar parâmetros críticos, incluindo o clock de núcleo da GPU, a frequência da memória e as configurações de voltagem, com a opção de monitorar tudo em tempo real através de uma exibição na tela personalizável. O controle avançado das ventoinhas também está incluído, juntamente com muitos outros recursos para ajudá-lo a tirar o máximo proveito da sua placa de vídeo.

  1. A tecnologia Smart Access Memory requer uma GPU AMD Radeon série 6000, CPU Ryzen série 5000 ou 3000 (exceto a Ryzen 5 3400G e Ryzen 3 3200G) e uma placa-mãe série 500 com a atualização da BIOS mais recente. Para obter informações adicionais e requisitos de sistema, consulte https://www.amd.com/en/technologies/smart-access-memory. GD-178
  2. AMD FidelityFX Super Resolution está disponível em jogos selecionados e requer integração com o desenvolvedor. Veja https://www.amd.com/en/technologies/radeon-software-fidelityfx-super-resolution para obter uma lista de jogos suportados. A AMD FidelityFX Super Resolution é “game dependent” e é compatível com os seguintes produtos AMD: AMD Radeon™ RX6000, RX5000, RX500, placas de vídeo RX Vega Series e todos os processadores AMD Ryzen™ com Radeon™ Graphics, desde que os requisitos mínimos do jogo sejam atendidos. A AMD não fornece suporte técnico ou de garantia para a habilitação da AMD FidelityFX Super Resolution em placas de vídeo de outros fornecedores. GD-187.
  3. Testes realizados pelos laboratórios de desempenho da AMD em 11 de junho de 2021, nas placas de vídeo AMD Radeon™ 6900 XT, AMD Radeon™ 6800 XT, e AMD Radeon™ 6700 XT com o pré-release do drive AMD Radeon™ Software 21.6.1 RC Prime 9 (21.20-210518a-367616E) com AMD Smart Access Memory habilitada, em um sistema de teste composto por AMD Ryzen™ 9 5900X, RAM 16GB DDR4-3200, placa-mãe ASRock X570 Taichi com BIOS versão P3.61 nas configurações padrão e Windows ® 10 Pro Update Maio 2020 (19041.508 ) Testes Benchmark: Anno 1800, DX12, 3840 x 2160, Ultra Hight preset, sem raytracing. Evil Genius 2, Vulkan, 3840 x 2160, Ultra preset, sem raytracing. Godfall, DX12, 3840 x 2160, Epic preset, Raytracing LIGADO. Kingshunt, DX12, 3840 x 2160, Ultra preset, sem raytracing. The Riftbreaker, DX12, 3840 x 2160, Ultra preset, Raytracing LIGADO. Terminator: Resistance, DX11, 3840 x 2160, Epic preset, sem raytracing. Game 7, DX12, 3840 x 2160, High preset, sem raytracing. O desempenho pode variar e depende do modo de qualidade FSR selecionado. O FSR requer integração do desenvolvedor e está disponível apenas em jogos selecionados. RS-365.
  • ©2021 Advanced Micro Devices, Inc. Todos os direitos reservados. AMD, o logotipo de seta da AMD, FreeSync, Radeon, RDNA, Ryzen e suas combinações são marcas comerciais da Advanced Micro Devices, Inc. DirectX e Windows são marcas registradas da Microsoft Corporation nos Estados Unidos e em outras jurisdições. Outros nomes de produtos usados nesta publicação são apenas para fins de identificação e podem ser marcas comerciais de suas respectivas empresas.
  • GODFALL™ Publicado e distribuído pela Gearbox Publishing. Gearbox e o logotipo da Gearbox Software são marcas registradas e o logotipo da Gearbox Publishing é uma marca comercial da Gearbox Enterprises, LLC. ©2021 Counterplay Games Inc. Todos os direitos reservados.
  • ©2021 Advanced Micro Devices, Inc. Todos os direitos reservados. AMD, o logotipo de seta da AMD, FreeSync, Radeon, RDNA, Ryzen e suas combinações são marcas comerciais da Advanced Micro Devices, Inc. DirectX e Windows são marcas registradas da Microsoft Corporation nos Estados Unidos e em outras jurisdições. Outros nomes de produtos usados nesta publicação são apenas para fins de identificação e podem ser marcas comerciais de suas respectivas empresas.
  • TM & © 2021 Paramount Pictures.Todos os direitos reservados.
  • © 2021 The Codemasters Software Company Limited ("Codemasters"). Todos os direitos reservados. "Codemasters"®, o logo Codemasters e “DiRT”® são marcas registradas possuídas pela Codemasters. “DIRT 5”™ e “RaceNet”™ são marcas comerciais da Codemasters. Todos os direitos reservados. Todos os outros direitos autorais ou marcas comerciais são propriedade de seus respectivos proprietários e estão sendo usados sob licença. Desenvolvido por Codemasters.
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