[צג LCD] בעיית ריצוד VRR בצג ASUS 4K 120Hz IPS LCD ב-PS5
אחרי ש-Sony שחררה את הקושחה החדשה (גירסת קושחה, ראה בתמונה_1 למטה), שתומכת ב- HDMI VRR (קצב רענון משתנה) באפריל 2022, קיבלנו משוב ממשתמשי קצה שיש בעיית ריצוד כשמצב הגרפיקה עובר למצב "Fidelity" (אמינות). ASUS חקרה ודימתה את את הבעיה ומצאה שהריצוד הוא מגבלה פיזית שקשורה ללוח ה-IPS. אספנו גם את אותה בעיה במותגי צגים אחרים עם מפרט 4K 120Hz דומה.
הודענו ל-Sony PS5 על הבעיה הזו, ואנחנו דנים איתם בדרך לתקן את הבעיה בו-זמנית. אנחנו מקווים שבעיית התאימות הזו תיפתר בעדכון הקושחה של PS5 בזמן הקרוב. עד אז, אנחנו ממליצים למשתמשים לשנות את הגדרת ברירת המחדל של מצב הגרפיקה למצב "Performance" (ביצועים) במקום להימנע מהבעיה לעיל.
הדגמים המושפעים: ROG Swift PG32UQ, ASUS TUF Gaming VG28UQL1A, ASUS ProArt PA32UCG
כותרי משחקים רלוונטיים:
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Marvel's Spider-Man Remastered
Ratchet & Clank
ההגדרות של PS5 עשויות לגרום לבעיית הריצוד:
1. קושחת PS5 העדכנית ביותר שתומכת ב-VRR (ראה את גירסת הקושחה בתמונה)

2. התצוגה במסך של PlayStation 5 > Screen and Video (מסך ווידאו) > Video Output (פלט וידאו) > העבר את VRR ל-Automatic (אוטומטי)

3. Visual Setting (הגדרה ויזואלית) > Graphics Mode (מצב גרפיקה) -> Default setting as Fidelity (הגדרת ברירת המחדל כ-Fidelity)

פתרון:
אם יש ריצוד, שנה את ההגדרה ל-Performance (ביצועים). כבה את הצג וחכה 3-5 דקות והפעל מחדש. בעיית הריצוד תיעלם.

* כתב ויתור: תוכן המסך של ממשק הגדרה זה מוגן בזכויות יוצרים על ידי PS5.