Dual Radeon™ RX 6600 XT OC Edition

Dual Radeon™ RX 6600 XT OC Edition

A ASUS Dual Radeon™ RX 6600 XT OC Edition 8GB GDDR6 está equipada para libertar frames e manter as temperaturas controladas.
  • O design das Ventoinhas Axial-tech dispõe de um centro da ventoinha mais pequeno para permitir pás mais longas e um anel que aumenta a pressão de ar descendente.
  • Design das ventoinhas com rolamento duplo permite o dobro da duração dos designs com rolamento singular.
  • A Tecnologia Auto-Extreme usa automação para melhorar a fiabilidade.
  • Uma backplate previne que a PCB dobre e danifique os circuitos.
Dual Radeon™ RX 6600 XT OC Edition
Dual Radeon RX 6600 XT OC Edition graphics card, front view
ASUS Dual Radeon™ RX 6700 XT

2x Ventoinhas. 2x Mais Diversão.

Fornecendo a mais recente experiência gaming AMD RDNA™ 2 na sua forma mais pura, a ASUS Dual Radeon™ RX 6600 XT une a performance e a simplicidade como nenhuma outra. Alavancando as tecnologias de arrefecimento avançadas derivadas das placas gráficas de topo, a opta por substância sobre estilo, a escolha perfeita para uma construção bem equilibrada. Aperte o cinto e envolva-se numa proeza gaming de topo.

ARREFECIMENTO

Pausar

Design das Ventoinhas Axial-tech

Melhores, mais Rápidas, mais Fortes

Duas ventoinhas Axial-tech dispõe de um centro da ventoinha mais pequeno para permitir pás mais longas e um anel que aumenta a pressão de ar descendente.

ENGENHARIA

Cobertura de Vídeo da Tecnologia Auto-Extreme
Reproduzir

Tecnologia Auto-Extreme

Fabrico de Precisão Automatizado

A Tecnologia Auto-Extreme é um processo de fabrico automatizado que define novas normas na indústria, permitindo que todas as soldaduras sejam efetuadas num único passo. Isto reduz a tensão térmica dos componentes e evita o uso de químicos agressivos, resultando em menos impacto ambiental, menor consumo energético durante o fabrico e um produto mais fiável a nível global.

SOFTWARE

UI da GPU Tweak II

GPU Tweak II

Monitoriza, Ajusta e Afina

O utilitário ASUS GPU Tweak II leva o tuning das placas gráficas ao próximo nível. Permite afinar parâmetros críticos, incluindo as velocidades dos Cores (Núcleos) do GPU, e frequência da memória, com a opção para monitorização de tudo em tempo real através de um ecrã personalizável on-screen. O controlo avançado da ventoinha vem também incluído, conjuntamente com muito mais características que ajudam a tirar o maior partido da placa gráfica.

  1. A ativação da Tecnologia Smart Access Memory requer um GPU AMD Radeon da Série 6000, GPU Ryzen das Séries 5000 ou 3000 (excluindo o Ryzen 5 3400G e Ryzen 3 3200G) e uma motherboard Série 500 com a mais recente atualização da BIOS. Para mais informações e requisitos do sistema, consulta https://www.amd.com/en/technologies/smart-access-memory. GD-178
  2. A AMD FidelityFX Super Resolution está disponível em jogos selecionados e requer a integração do programador. Vê https://www.amd.com/en/technologies/radeon-software-fidelityfx-super-resolution a lista de jogos suportada. A AMD FidelityFX Super Resolution depende do jogo e é suportada nos seguintes produtos AMD: Placas Gráficas AMD Radeon™ Séries RX 6000, RX 5000, RX 500, RX Vega e todos os processadores AMD Ryzen™ com Gráficos Radeon™, desde que os requisitos mínimos do jogo sejam cumpridos. A AMD não fornece suporte técnico ou garantia para a AMD FidelityFX Super Resolution nas placas gráficas de outros fornecedores. GD-187.
  3. Testes realizados pela AMD Performance Labs a 11 de Junho de 2021, nas placas gráficas AMD Radeon™ 6900 XT, AMD Radeon™ 6800 XT, e AMD Radeon™ 6700 XT com pré-lançamento do Software 21.6.1 RC Prime 9 (21. 20-210518a-367616E) da AMD Radeon™ com o driver AMD Smart Access Memory ativo, num sistema de teste composto por uma AMD Ryzen™ 9 5900X, 16GB de RAM DDR4-3200, motherboard ASRock X570 Taichi com BIOS versão P3.61 nas configurações padrão, e Windows 10 Pro com atualização de Maio de 2020 (19041.508). Testes de Benchmark: Anno 1800, DX12, 3840 x 2160, Predefinição Ultra High, sem raytracing. Evil Genius 2, Vulkan, 3840 x 2160, Predefinição Ultra, sem raytracing. Godfall, DX12, 3840 x 2160, Predefinição Epic, com Raytracing. Kingshunt, DX12, 3840 x 2160, Predefinição Ultra, sem raytracing. The Riftbreaker, DX12, 3840 x 2160, Predefinição Ultra, com raytracing. Terminator: Resistance, DX11, 3840 x 2160, Predefinição Epic, sem Raytracing. Game 7, DX12, 3840 x 2160, Predefinição High, sem raytracing. A performance pode variar e depende do Modo de Qualidade FSR selecionado. O FSR requer a integração do programador e está disponível apenas em jogos selecionados. RS-365.
  • © Capcom U.S.A., Inc. Todos os direitos reservados.
  • © 2021 The Codemasters Software Company Limited ("Codemasters"). Todos os direitos reservados. "Codemasters"®, o logótipo Codemasters e “DiRT”® são marcas registadas detidas pela Codemasters. “DIRT 5”™ e “RaceNet”™ são marcas registadas da Codemasters. Todos os direitos reservados. Todos os direitos ou marcas registadas são propriedade dos seus respetivos donos e são usadas sob licença. Desenvolvido pela Codemasters.
  • © 2021 Advanced Micro Devices, Inc. Todos os direitos reservados. AMD, o logótipo AMD Arrow, FreeSync, Radeon, RDNA, Ryzen, e as suas combinações são marcas comerciais da Advanced Micro Devices, Inc. DirectX são marcas registadas da Microsoft Corporation nos Estados Unidos e em outros países. Outros nomes de produtos utilizados aqui são apenas para fins de identificação e podem ser marcas comerciais das suas respetivas empresas.
  • HDMI, o logótipo HDMI High-Definition Multimedia Interface são marcas ou marcas registadas da HDMI Licensing, LLC nos Estados Unidos e/ou noutros países. USB Type-C® e USB-C® são marcas comerciais registadas do USB Implementers Forum. Outros nomes de produtos utilizados aqui são apenas para fins de identificação e podem ser marcas comerciais das suas respetivas empresas.
Logótipo CAPCOM Logótipo CODEMASTERS Logótipo HDMI
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