[Monitor LCD] Monitor LCD IPS ASUS 4K 120Hz Problemă de pâlpâire VRR pe PS5

După ce Sony a lansat noul firmware (pentru versiunea F/W, vezi imaginea de mai jos_1), care acceptă HDMI VRR (Variable Refresh Rate) în aprilie '22, am primit feedback de la utilizatorii finali care spun că problema de pâlpâire apare atunci când Modul grafic este a trecut în modul „Fidelitate”. ASUS a studiat și simulat problema și a descoperit că pâlpâirea este limitarea fizică legată de panoul IPS. De asemenea, am abservat aceeași problemă și cu alte mărci de monitoare cu specificații similare 4K 120Hz.

Am informat Sony PS5 despre această problemă și suntem în discuție cu ei despre cum se poate remedia această problemă. Sperăm că această problemă de compatibilitate poate fi rezolvată prin actualizarea firmware-ului PS5 în viitorul apropiat. Înainte de aceasta, vom sfătui utilizatorii să schimbe setarea implicită a modului grafic în modul „Performanță”, pentru a evita problema de mai sus.

 

Modele afectate: ROG Swift PG32UQ, ASUS TUF Gaming VG28UQL1A, ASUS ProArt PA32UCG

 

Titluri de jocuri relaționate:

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Marvel's Spider-Man Remastered

Ratchet & Clank

 

Setări PS5 care ar putea cauza problema de pâlpâire:

1. Cel mai recent firmware PS5 care acceptă VRR (vezi versiunea F/W din imagine)

 

 

2. PlayStation 5 OSD -> Ecran și video -> Ieșire video -> VRR a fost transformat în automat

 

3. Setare vizuală -> Mod grafic -> Setare implicită ca Fidelitate

 

Soluţie:

Dacă apare o pâlpâire, modificați setarea la Performanță. Opriți monitorul și așteptați 3-5 minute și porniți-l din nou. Problema pâlpâirii va dispărea.