
Nhờ ASUS, chúng tôi có thể xử lý và lặp lại các quy trình làm việc nhanh hơn, từ đó tập trung nhiều hơn vào sáng tạo nội dung và cách kể chuyện hơn là các khía cạnh kỹ thuật trong công việc của mình. - Mark Spevick, Trưởng Bộ phận Đào tạo Ngành.
Escape Studios đã cung cấp nhiều tài năng cho ngành công nghiệp sáng tạo nội dung trong các lĩnh vực hoạt hình, trò chơi điện tử và hiệu ứng hình ảnh kể từ năm 2002. Tọa lạc tại Shepherd’s Bush khi mới thành lập, Escape Studios mang sứ mệnh lấp đầy khoảng trống trong đào tạo ngành công nghiệp sáng tạo nội dung. Lý do là vì khi trường mới thành lập, không có khóa học đại học nào có thể cung cấp trực tiếp cho các nghệ sĩ những kỹ năng cần thiết cho sự nghiệp của họ. Được chứng nhận bởi Rookies và Houdini, Escape Studios sẽ định hình những tài năng thô sơ thành thế hệ chuyên gia sáng tạo nội dung tiếp theo để đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng của ngành. Với các khóa học được thiết kế và giảng dạy bởi các chuyên gia trong ngành, Escape Studios sẽ hướng dẫn các kỹ thuật, kỹ năng và phần mềm có liên quan để đào tạo ra các nghệ sĩ sẵn sàng làm việc tại các studio. Với hơn 4,000 cựu sinh viên, Escape Studios đã xây dựng một mạng lưới các nghệ sĩ sáng tạo nội dung giàu nhiệt huyết, góp phần vào...
Sản phẩm đề xuất
Màn hình chuyên nghiệp ASUS ProArt Display PA32UCR-K – 32-inch, IPS, 4K UHD (3840 x 2160), 1000 nits, HDR-10, HLG, ΔE < 1, 98% DCI-P3, 99.5% Adobe RGB, 100% sRGB/Rec. 709, Cân màu phần cứng, USB-C, Tương thích Calman, Tích hợp ColourSpace, Bao gồm thiết bị đo màu X-rite i1 Display Pro.
Màn hình ASUS ProArt PA32UCG-K - 32 inch, 4K HDR, 1600 nits, đèn nền LED mini 1152 vùng , 120Hz VRR, FreeSync2 HDR, Dolby Vision, HDR-10, HLG, ΔE< 1, DCI-P3, ProArt Hardware Calibration, Thunderbolt™ 3, HDMI(v2.1), VESA DisplayHDR 1400, X-rite i1 Display Pro included
Sáng tạo cùng ProArt
Những thách thức
Nhờ sự đổi mới công nghệ và mức độ tiêu thụ nội dung giải trí số ngày càng tăng, ngành công nghiệp hiệu ứng hình ảnh (VFX) đã trở thành một trong những lĩnh vực công nghệ phát triển nhanh nhất trên toàn cầu. Học máy, trí tuệ nhân tạo, và các hoạt động nghiên cứu phát triển (R&D) ngày càng mạnh mẽ dự kiến sẽ tiếp tục thúc đẩy thị trường này tiến xa hơn nữa trong tương lai. Do đó, nhu cầu đối với các chuyên gia trong ngành vẫn luôn ở mức cao. Để đáp ứng nhu cầu về nghệ sĩ VFX, các trường đại học cần phải linh hoạt và cung cấp các khóa học phù hợp với thực tế của ngành.
Làm việc với chuyển động
Escape Studios sử dụng màn hình ASUS ProArt Display PA32UCG-K để có thể tiết kiệm thời gian trong quá trình sản xuất. Chiếc màn hình 4K này có độ sáng tối đa lên đến 1600 nit. Michael Davies, Trưởng Bộ phận Công nghệ Sáng tạo nội dung, thường xuyên phải sử dụng màn hình để xem xét và đánh giá các bài tập của sinh viên. Nhờ khả năng hiển thị đầy đủ dải màu sắc động (HDR), ông có thể đưa ra những phản hồi ý nghĩa hơn cho sinh viên.
Tần số quét lên đến 120Hz của chiếc màn hình này sẽ giúp mọi người nhìn rõ ràng và mượt mà những chuyển động nhanh trong hoạt hình và VFX. Michael nhấn mạnh một trong những điều họ thường làm trong hoạt hình là làm cho các nhân vật và các chuyển động hoạt họa khác hòa quyện vào nhau.
“Chúng tôi thực sự cần xem tất cả các chuyển động và nhân vật này trong từng khung hình một. Điều đó thực sự rất khó khăn nếu bạn không có một chiếc màn hình hiển thị đúng những gì bạn cần thấy.”, ông nói
Tần số quét lên đến 120Hz của chiếc màn hình này sẽ giúp mọi người nhìn rõ ràng và mượt mà những chuyển động nhanh trong hoạt hình và VFX. Michael nhấn mạnh một trong những điều họ thường làm trong hoạt hình là làm cho các nhân vật và các chuyển động hoạt họa khác hòa quyện vào nhau.
“Chúng tôi thực sự cần xem tất cả các chuyển động và nhân vật này trong từng khung hình một. Điều đó thực sự rất khó khăn nếu bạn không có một chiếc màn hình hiển thị đúng những gì bạn cần thấy.”, ông nói
Mô phỏng trong game với tốc độ cao
Tốc độ là yếu tố quan trọng khi làm việc trong các công cụ game engine. Escape Studios sử dụng máy trạm Scan 3XS, được trang bị bo mạch chủ ASUS ProArt Z790 và GPU RTX 4090. Máy trạm này có khả năng chạy mô phỏng game mượt mà với tốc độ 120 khung hình/giây dễ dàng trong Unreal Engine, giúp không chỉ làm việc mà cả công việc giảng dạy cũng đều trở nên thú vị hơn. Christian Avigni, Trưởng nhóm Chương trình cho các khóa học MA, chia sẻ rằng ông không thể ngồi đợi máy tính bị treo trong quá trình chạy mô phỏng, vì vậy ông cần một máy trạm có thể đáp ứng được tốc độ di chuyển chuột của mình.
Christian sử dụng máy trạm cùng với màn hình ASUS ProArt Display PA32UCR-K. Độ chính xác màu sắc Delta E<1 và độ phân giải 4K đảm bảo rằng những gì ông thấy trên màn hình chính xác là những gì ông cần thấy. Sự kết hợp giữa máy trạm và màn hình giúp Christian tự tin trong công việc khi làm việc hiệu quả ngay từ đầu quy trình.
Christian sử dụng máy trạm cùng với màn hình ASUS ProArt Display PA32UCR-K. Độ chính xác màu sắc Delta E<1 và độ phân giải 4K đảm bảo rằng những gì ông thấy trên màn hình chính xác là những gì ông cần thấy. Sự kết hợp giữa máy trạm và màn hình giúp Christian tự tin trong công việc khi làm việc hiệu quả ngay từ đầu quy trình.
Kết quả
Sau khi sử dụng màn hình và máy trạm ASUS ProArt, Escape Studios đã nhận thấy sự khác biệt rõ rệt trong quy trình làm việc của mình. Nhiều chi tiết hơn, thời gian xử lý nhanh hơn và phản hồi được cải thiện, giúp cho các giảng viên có thể tập trung nhiều hơn vào quy trình sáng tạo nội dung và tiếp tục đào tạo ra những nghệ sĩ sáng tạo hàng đầu cho ngành.
“Làm việc với đội ngũ ASUS thật tuyệt vời. Họ đã giúp chúng tôi có thể xử lý và lặp lại các quy trình làm việc nhanh hơn, từ đó tập trung nhiều hơn vào sáng tạo nội dung và cách kể chuyện hơn là các khía cạnh kỹ thuật trong công việc của mình.” Spevick kết luận.
“Làm việc với đội ngũ ASUS thật tuyệt vời. Họ đã giúp chúng tôi có thể xử lý và lặp lại các quy trình làm việc nhanh hơn, từ đó tập trung nhiều hơn vào sáng tạo nội dung và cách kể chuyện hơn là các khía cạnh kỹ thuật trong công việc của mình.” Spevick kết luận.