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[輕鬆聊] 微軟實驗室的超低延遲觸控技術有實際應用了嗎?

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樓主
Azx 台灣 Dr.Zen | 只看該作者
超低延遲就是僅有 1ms 幾乎就是完全同步的效果,可以看影片裡的比較。
這段影片是四年前公開的,不過目前好像還是沒有觸控螢幕做到這麼好?



沙發
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其實真正卡關的地方不是觸控面板, 是在於作業系統對於畫面的呈現處理, 以及把觸控反應的處理層級定義, 還有GPU加速的能力....等種種因素所累加起來的
板凳
台灣 大師 | 只看該作者
johnchang1972 發表於 2016/3/16 23:25
其實真正卡關的地方不是觸控面板, 是在於作業系統對於畫面的呈現處理, 以及把觸控反應的處理層級定義, 還有 ...

深深覺得專業

厲害了
地板
台灣 Dr.Zen | 只看該作者
除了面板本身的技術
背後的程式設計可能比較重要
5#
Azx 台灣 Dr.Zen | 只看該作者
johnchang1972 發表於 2016/3/16 23:25
其實真正卡關的地方不是觸控面板, 是在於作業系統對於畫面的呈現處理, 以及把觸控反應的處理層級定義, 還有 ...

似乎就連 iPhone / iPad 目前也還達不到像那段影片 demo 的 1ms 這樣的低延遲?
6#
台灣 Dr.Zen | 只看該作者
這樣滴延遲好猛!用起來會更爽快了!
7#
台灣 進階會員 | 只看該作者
Azx 發表於 2016/3/17 01:47
似乎就連 iPhone / iPad 目前也還達不到像那段影片 demo 的 1ms 這樣的低延遲?

記得有人做實驗, iphone 反應時間約 55ms (不知道有沒有進步更快).
其實有幾個數字了解一下就大概可以知道需不需要 1ms 這種極速:
1. 顯示每秒幀數:目前大多是 60fps, 相當於幀與幀之間間隔  16.6ms
2. 1ms 延遲, 也就等於顯示 1000 fps
3. 影片播放大約落在 30fps

所以依照現實環境下, 16ms 就已足夠,
但是要作到這樣也是不簡單的,目前的作業系統架構都需要調整
8#
台灣 Dr.Zen | 只看該作者
人類的反應極限不是12f嗎? (FTG的資訊)
9#
Azx 台灣 Dr.Zen | 只看該作者
johnchang1972 發表於 2016/3/17 14:05
記得有人做實驗, iphone 反應時間約 55ms (不知道有沒有進步更快).
其實有幾個數字了解一下就大概可以 ...

主要是那段影片 demo 了 1ms 可以達到「幾乎完全同步」的觸控軌跡,
如果不用到這麼低延遲其實就能實現,那應該是不用追求到 1ms。
10#
Azx 台灣 Dr.Zen | 只看該作者
神谷 發表於 2016/3/17 20:27
人類的反應極限不是12f嗎? (FTG的資訊)

不過看遊戲影片的話(尤其是高動態的,例如賽車),
自從 YouTube 開放 60fps 之後,真的看的出來有差。
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