本帖最後由 ZenTalk_J小編 於 2016/12/2 16:57 編輯
華碩ZenFone 3 Ultra首創搭載4K電視等級晶片,改寫業界遊戲規則的影音旗艦機王
ZenFone 3 Ultra採用獨立的Tru2life+影像處理晶片,大幅提升其顯示效果,除了智慧調整影像對比與銳利度,還能偵測環境光線,調整內容顯示對比度,不被光線影響觀看體驗,更將「動態估算/動態補償」技術首次搬到手機上,針對動態影像調整至60fps,提升動態流暢度,不只改寫手機業界顯示技術的既定規則,更要你「大開眼界」!
2016年里約奧運才剛落幕,但若要重溫游泳池畔選手奮力向前游、激起水花,或是射箭選手屏氣凝神、百步穿楊的英姿,抑或是田徑場上各國選手打破世界紀錄的瞬間,拿起手機觀看視頻影片或許是個不錯的選擇。但你可能會有些遺憾:為什麼用我的手機觀看這些影片,不只色澤和畫質與電視有落差,而且流暢度也有待提升?
不過,幸好在ZenFone第三代產品問世後,這些過去最被使用者詬病的問題都得到解決。「我們針對每一代產品,都會改善舊有問題,也會嘗試新技術,看是否能為整個業界帶來破壞式創新。」華碩人機介面技術處顯示技術部資深經理CL.Y做過研究後發現,雖然越來越多人使用手機收看影音直播,但卻普遍認為手機畫質比不上電視。
突破一:首創搭載獨立4K電視等級晶片,一秒優化一億兩千萬畫素
目前市面上的智慧型手機的顯示技術,都是用SoC(CPU+GPU)直接處理後呈現,使用者所觀看的畫面往往只取決於內容本身的畫質與螢幕解析度。華碩此次使用在ZenFone 3 Ultra上的Tru2Life+ 技術,指的是加了一顆獨立的影像處理晶片,是能撼動手機業界的創舉。Tru2Life+使用的晶片技術是用於高階4K電視等級的影像處理,將4K電視般的精緻影像體驗搬到6.8吋的手機上,讓人充分感受到華碩在手機螢幕體驗上想要突破的企圖心。一般圖像顯示的技術是單張畫面經由SoC解析後呈現,但經由Tru2Life+技術,將影像處理交由一顆獨立的晶片,能夠分析並優化圖像的每格畫素,以FHD螢幕為例,等同於優化了1920×1080=2,073,600個畫素/格,以一秒60格來看,等同於一秒優化了超過一億兩千萬畫素!相較於傳統只經過一次的解析效果與一億兩千萬次的處理計算,ZenFone 3 Ultra在畫面的顯色及精緻度上當然是無可比擬。
突破二:智慧對比及強化銳利度,更接近真實的影像體驗(Contrast + Sharpness)
傳統的智慧型手機顯示技術,每張圖的亮度跟對比在螢幕上的呈現都是有所限制的。此次導入的Tru2Life+晶片,能針對每個畫素進行分析及優化,在一秒1億2,000萬畫素的運算處理之後,搭配華碩獨家的演算法,調整太亮及太暗的部分,最多能提升200%的局部區域對比,讓色階的分佈達到合理並和諧的狀態,在畫面呈現上能夠更接近真實。
同樣精細的畫素運算及演算法,也運用在銳利度的強化上,畫素跟畫素之間的微幅調整,針對每個畫素分析並優化,達到更精緻的畫面呈現,所有的細節甚至毛髮都一覽無遺。銳利度的呈現特別是在字與圖共存的畫面上更能清楚地感受到。一般的影像處理是單張圖整張運算一次,不分文字與圖像,往往圖像增強了,但文字卻跟著模糊了。Tru2Life+技術能藉由畫素的分析,分辨文字及圖像的差異,個別運算調整,圖片更美了,文字依舊清晰。
單就靜態影像的優化,並沒有滿足ZenFone團隊此次在手機螢幕顯示上力求突破的野心。因為越來越多人使用跟在乎的,是觀看影片的完美體驗。
突破三:動態影像補償無殘影,影片動態更流暢(Blur-free Motion)
「ZenFone Ultra這支手機尺寸是6.8吋,是極大化視覺享受,同時還能兼顧一手掌握的極限。我們的研究發現,手機使用者對影音娛樂的需求越來越大,拿來看影片的時間也越來越長,所以我們就想,是不是能把電視技術應用在手機上面,讓消費者得到更多滿足。」CL.Y說。
於是,ZenFone研發團隊開始思考,該怎麼把電視高畫質的優勢複製到手機上。CL.Y說,目前電影都是用每秒24格的畫面更新率拍攝與播放,但手機顯示的畫面更新率是一秒60格,「從24格到60格就產生落差,當你用手機看影片,裡面有一個人在動時,你會覺得他怎麼好像停兩下、跳一點點那種感覺。」
為了解決這個問題,ZenFone團隊導入Tru2life+晶片,使用「動態估算/動態補償」(Motion Estimation / Motion Compensation)技術搭配演算法,能針對影像動態進行分析並補償格數,提升至60fps,讓影片看起來更流暢。「我知道第一格圖在這裡,第二格圖在那裡,中間不見或缺少的地方,我們會去參考前一格跟後一格,用演算法去計算出來,這個東西應該要在哪裡,所以你看到的畫面和人是很流暢的從A點到B點。」CL.Y指出,無論是local file或streaming,只要能蒐集前一格圖和後一格圖進行演算,任何只要在畫面上動的東西,都可以抓進演算法裡,「我們是全球第一家能在smart phone做到這種極致的公司。」
突破四:採用廣色域面板,顯色更「睛」豔
「除了導入「動態估算/動態補償」技術搭配演算法,大幅提升影片的動態流暢度,我們在研發初期也一直在想,到底能為這一代新產品增添什麼新生命,後來我們就想到採用廣色域面板,而且還要藉由對像素點的全面優化實現前所未有的清晰度和對比度。」CL.Y提及。
「1998年時,幾家大公司針對『色彩』做了定義,提出SRGB色彩空間概念,目前絕大部分device data都還是依循這個色彩標準。」然而,畢竟目前色彩技術不斷演進,華碩此次在ZenFone3 Deluxe、ZenFone 3 Ultra採用廣色域螢幕,加上Tru2life+晶片可以進一步分析SoC提供的影像內容,針對畫面色調數值智慧調整,使畫面顯示更加清晰且鮮豔,自然在標準上已經遠遠超過SRGB定義的規範。但對仍需要在SRGB模式下使用或工作的使用者而言,該怎麼辦?
「我們那時候對於該怎麼解決這個問題其實很苦惱,後來花了很長時間研究,最後終於研發出演算法來解決這個問題。」CL.Y透露,如果用到廣色域技術而沒有考量到這點,對使用者而言會有顏色失真的錯覺,其實真正的原因是跟過去標準不一致,「所以我們發展出一套演算法,當你有特殊需求需要跟SRGB標準接軌,我們可以將螢幕模擬成傳統裝置。」
突破五:強光及暗處,即時調整完美滿足(Outdoor Readable+Bluelight Filter)
在致力提出新技術、改寫手機產業遊戲規則的同時,ZenFone研發團隊也根據消費者對過往產品的回饋,優化新一代產品。「過去有些人反映,我們上一代產品螢幕在很暗的環境下,亮度還是稍微偏亮了一點;也有些人反映,在很亮的環境中,螢幕可能不夠暗,看起來不夠清楚。」CL.Y說。
相信每個人都有過這樣的經驗,在強烈的陽光下要確認手機螢幕顯示內容,往往因為反光過多讓螢幕看起來很黑,看不清楚畫面。此次華碩在Zen Fone 3 Ultra所採用的Tru2life+晶片,可以藉由光源感應器偵測目前環境光線後,進而調整手機螢幕呈現內容的對比度,確保畫面能更清晰顯示,而不受環境光源強弱影響,造成觀看上的不便。
搭配華碩自行研發的濾藍光功能,根據RGB值,用演算法分析顏色分布做最佳化,降低30%的螢幕藍光卻不影響到其他色彩呈現,保持畫面接近真實不失真。在需要長時間或在暗處閱讀的狀況下,開啟濾藍光功能,能讓眼睛不易過度勞累。
根據不同使用環境及情境的智慧型螢幕顯示,確保使用者不管是睡前用手機看訊息,或是在烈日下在戶外追逐寶可夢(Pokémon Go)的珍奇異獸,需求都能100%獲得滿足。
然而,大幅提升影片品質後,華碩團隊面對的是如何減少耗電的現實問題。「一開始,最大的挑戰是要把電視技術運用到手機上,電視放在家裡插著電,不太需要考慮它是否耗電的問題,但手機不一樣,如果一支手機為了要看影片,一天得充好幾次電,這樣就顯得不合理。」CL.Y說。
突破六:先進製程+情境設定,功耗表現極優化
後來,ZenFone團隊決定導入研發多時的先進製程技術,讓手機的功耗可以降低,採用Tru2Life+晶片可以在系統層面降低CPU和GPU的負擔,延長電池的壽命,釋放有效的系統資源;並且劃分多種使用情境,根據不同情境而有不同設定。CL.Y解釋,一般而言,玩遊戲是所有手機功能中最耗電的,但遊戲畫質通常不太需要再做加強,這時候就讓參數弱一點,也讓電少耗一些;對照片而言,照片其實不太耗電,但若稍微加強一下,照片會看起來更賞心悅目,「所以我們就利用這個特性不斷調整,讓手機在總耗能不變的前提下,手機畫面質感能比以前更好。」
華特迪士尼公司執行長勞勃.艾格(Rob Iger)曾說過:「企業的核心就是創意與創新。」ZenFone第三代系列商品不只根據消費者回饋意見補足過往不足處,更積極加入全新技術,除了提升效能,從本質上增強品質之外,更積極挑戰並改寫現有的產業遊戲規則。這已經不只是一家企業的自我挑戰,更彰顯出華碩對人類未來生活的美好科技想像。
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