Introductie van NVIDIA-functies

NVIDIA Game-ready introductie

Voor elke grote game-release werkt NVIDIA nauw samen met ontwikkelaars om de prestaties te verbeteren, bugs op te lossen en uw game-ervaring te verbeteren. Technologieën zoals NVIDIA GameWorks™ geven je de tools om de gameplay te optimaliseren en brengen je deze verbeteringen via een Game Ready driverupdate. GeForce Experience waarschuwt u automatisch wanneer deze stuurprogramma's beschikbaar zijn en laat u met een enkele klik updaten naar het nieuwste stuurprogramma, zonder uw bureaublad te verlaten.

 

Voor meer gedetailleerde informatie verwijzen wij u naar onderstaande link.

https://www.nvidia.com/nl-nl/geforce/geforce-experience/

https://www.nvidia.com/Download/driverResults.aspx /156376/

 

(Informatiebron:

https://www.nvidia.com/nl-nl/geforce/geforce-experience/

https://www.nvidia.com/Download/driverResults. aspx/156376/)

 

NVIDIA GameWorks-introductie

Ontwikkelaars hebben de beste tools, voorbeelden en bibliotheken nodig om hun creaties tot leven te brengen. NVIDIA's bekroonde GameWorks SDK geeft hen toegang tot de beste technologie van de leider op het gebied van visueel computergebruik.

Voor meer gedetailleerde informatie, ga naar onderstaande link.

https://developer.nvidia.com/wat-is-gameworks

 

(Informatiebron: https://developer.nvidia.com/what-is-gameworks)

 

NVIDIA VRWorks™-introductie

VRWorks™ is een uitgebreide suite van API's, bibliotheken en engine waarmee ontwikkelaars van applicaties en headsets geweldige virtual reality-ervaringen kunnen creëren.

VRWorks maakt een nieuw niveau van aanwezigheid mogelijk door fysiek realistische beelden, geluid, aanraakinteracties en gesimuleerde omgevingen naar de virtuele realiteit te brengen.

Belangrijke componenten van VRWorks worden overgenomen door toonaangevende grafische engine zoals Unreal Engine 4 en  Unity 5om ontwikkelaars een gemakkelijke manier te bieden om te profiteren van de SDK in hun games en applicaties.

Daarnaast bevat VRWorks SDK's die de opname en verwerking van 360°-video versnellen en professionele VR-omgevingen zoals CAVES, Immersive Displays & Clusteroplossingen.

Voor meer gedetailleerde informatie kunt u naar de onderstaande link gaan:

https://developer.nvidia.com/vrworks

(Informatiebron: https://developer.nvidia.com/vrworks)

 

NVIDIA Optimus-introductie

Terwijl de notebookindustrie blijft groeien, proberen consumenten het beste compromis te vinden tussen de levensduur van de batterij en de prestaties. Met de toenemende populariteit van HD-media, gaming en GPU-aangedreven applicaties blijft het aantal GPU's in notebooks toenemen.

Hoewel geïntegreerde graphics historisch gezien een goede levensduur van de batterij hebben opgeleverd, zijn ze er niet in geslaagd de grafische en GPU-prestaties te leveren die eindgebruikers eisen. Als gevolg hiervan ontwikkelde NVIDIA een paar jaar geleden een technologie genaamd "switchable graphics", waarmee de eindgebruiker kon kiezen welke beeldschermadapter zou worden gebruikt. In wezen bracht deze technologie het beste van twee werelden, omdat het de batterijduur van een geïntegreerde grafische oplossing en de prestaties van een afzonderlijke GPU bood. Helaas waren er beperkingen aan de technologie, waardoor de eindgebruiker een behoorlijk ingewikkelde procedure moest uitvoeren om het meeste uit het platform te halen, wat ertoe leidde dat slechts 1% van de gebruikers ooit overstapte.tussen de twee grafische systemen.

Met NVIDIA's nieuwe Optimus-technologie kunnen gebruikers nu de volledige prestatievoordelen van een afzonderlijke GPU ervaren met de batterijduur van een geïntegreerde grafische oplossing. NVIDIA Optimus optimaliseert automatisch, onmiddellijk en naadloos de notebook om de beste prestaties of de beste batterijduur te bieden, afhankelijk van de toepassing.

Voor meer gedetailleerde informatie kunt u naar de onderstaande link gaan:

https://www.geforce.com/hardware/technology/optimus

 

(Informatiebron: https://www.geforce.com/hardware/technology/optimus/technology)

 

Introductie NVIDIA Advanced Optimus

NVIDIA Advanced Optimus is een evolutie van NVIDIA Optimus. NVIDIA Advanced Optimus verbetert het origineel door een op hardware gebaseerde dynamische beeldschermschakelaar (DDS) te introduceren waarmee GeForce GPU's het beeldscherm rechtstreeks kunnen bedienen, in plaats van via de IGP te routeren. Het omzeilen van geïntegreerde graphics verhoogt de gameprestaties, vermindert de systeem latentie tijdens het gamen en maakt het gebruik van G-SYNC-schermen met variabele vernieuwingsfrequentie mogelijk, waardoor de gebruikerservaring wordt verbeterd.

 

Dynamische weergaveschakelaar (DDS) inschakelen

Voordat u DDS inschakelt, start u de Armory Crate-applicatie om de [GPU Power Saving]-modus te wijzigen naar de [Standaard]-modus.

 

Ga vervolgens in het NVIDIA-configuratiescherm naar [Weergavemodus beheren] in [3D-instellingen] en pas [Automatische selectie] toe in [Weergavemodus] om dynamische weergaveschakelaar in te schakelen.

 

Opmerking: wanneer de Armoury Crate-toepassing [GPU Power Saving] zich in de [Eco Mode]- of [Ultimate]-modus bevindt, kan deze [Automatic Select] niet starten onder Manage Display Mode of het NVIDIA-configuratiescherm starten.

 

Dynamische weergaveschakelaar (DDS) uitschakelen

Zodra u in het NVIDIA-configuratiescherm [Beheer weergavemodus] in [3D-instellingen] bereikt en de [Optimus]-modus toepast, wordt de dynamische weergaveschakelaar uitgeschakeld.

 

Raadpleeg de onderstaande link voor meer informatie over NVIDIA Advanced Optimus.

NVIDIA Advanced Optimus

NVIDIA-website

NVIDIA-technologieën

Over NVIDIA

 

Disclaimer: Bovenstaande naam NVIDIA, GeForce en Optimus zijn geregistreerde handelsmerken van NVIDIA Corporation. De namen die in dit artikel worden genoemd, zijn uitsluitend bedoeld ter identificatie.

De inhoud en informatie van dit artikel zijn afkomstig van NVIDIA Corporation. Voor meer informatie raadpleegt u NVIDIA Geavanceerde Optimus.

De functie ondersteunt met een ASUS Gaming-laptop uitgeruste NVIDIA® Advanced Optimus-functie. Raadpleeg de officiële ASUS-website weergave-informatie in product [Technische specificaties] voor meer details.

Wanneer de dynamische weergaveschakelaar automatisch schakelt tussen de geïntegreerde grafische kaart en GeForce dBij onduidelijke afbeeldingen heeft het display een buffertijd van 3 tot 5 seconden nodig, waardoor er een zwart scherm verschijnt en korte tijd flikkert.

Met NVIDIA Advanced Optimus wordt sommige Dolby Vision-inhoud mogelijk niet correct afgespeeld bij het rechtstreeks uitvoeren van video vanaf de afzonderlijke GPU. Om dit probleem op te lossen, sluit u de game of videospeler af en stelt u de GPU-modus in op [Standaard] of [Eco-modus] in Armory Crate toepassing GPU Power Saving en speel de inhoud opnieuw af.

 

NVIDIA GeForce Experience™-introductie

Maak en deel video's, screenshots en livestreams met vrienden. Houd uw stuurprogramma's up-to-date en optimaliseer uw spelinstellingen. Met GeForce Experience™ kunt u het allemaal, waardoor het de superessentiële aanvulling op uw GeForce® grafische kaart is.

Voor meer informatie kunt u naar onderstaande link gaan.

https://www.nvidia.com/nl-nl/geforce/geforce-experience/

 

Introductie van NVIDIA Ansel

NVIDIA ANSEL

MAAK PROFESSIONELE SCREENSHOTS ZOALS NOOIT EERDER.

NVIDIA Ansel is een krachtige fotomodus waarmee u professionele foto's van uw games kunt maken. Nu kunt u uw meest briljante game-ervaringen vastleggen en delen met superresolutie-, 360-graden-, HDR- en stereofoto's.

Voor meer gedetailleerde informatie kunt u naar onderstaande link gaan.

https://www.nvidia.com/nl-nl/geforce/geforce-experience/ansel/

 

NVIDIA Turing-introductie

De grootste sprong sinds de uitvinding van de NVIDIA® CUDA® GPU in 2006: de NVIDIA Turing™-architectuur combineert real-time ray tracing, AI, simulatie en rasterisatie om computergraphics fundamenteel te veranderen.

Turing beschikt over nieuwe RT Cores om ray tracing te versnellen en nieuwe Tensor Cores voor AI-inferentie. Samen maken ze voor het eerst real-time ray tracing mogelijk, waardoor verbazingwekkende creatieve mogelijkheden ontstaan waarvan tot voor kort werd aangenomen dat ze nog jaren zouden duren.

Voor meer gedetailleerde informatie kunt u naar onderstaande link gaan.

https://www.nvidia.com/en-us/design-visualization/technologies/turing-architecture/