Final Pixel
,

“Hiện nay có nhiều phần cứng hơn, nhiều phim trường ảo được thiết lập hơn. Nhưng điều quan trọng nhất là các nhà sản xuất, đạo diễn và sáng tạo nội dung đã thực sự nhận thấy tiềm năng của công nghệ này. Nó giúp họ định hình lại ý tưởng sáng tạo và làm được những điều mà trước đây không thể.” - Michael McKenna, CEO & Giám đốc Sản xuất Nội dung ảo, Final Pixel
Final Pixel là một Studio Sáng Tạo Toàn Cầu, chuyên về sản xuất các nội dung ảo cho phim, truyền hình và quảng cáo. Ra mắt vào năm 2020, studio sản xuất sáng tạo nội dung trọn gói này đã kết hợp các thế giới 3D chân thực với các bối cảnh thực tế để tạo ra những môi trường điện ảnh sống động theo thời gian thực. Chuyên môn của công ty trong lĩnh vực sản xuất các nội dung ảo bắt nguồn từ vốn kinh nghiệm sâu rộng khi làm một agency sáng tạo và sản xuất nội dung cho các mạng lưới và thương hiệu lớn của Mỹ. Với đội ngũ nhân sự làm việc tại London, New York và Los Angeles, Final Pixel có thể cung cấp các giải pháp một cách linh hoạt cho các nhà sản xuất nội dung trên toàn cầu

Sản phẩm đề xuất

Màn hình ASUS ProArt PA32UCG-K - 32 inch, 4K HDR, 1600 nits, đèn nền LED mini 1152 vùng , 120Hz VRR, FreeSync2 HDR, Dolby Vision, HDR-10, HLG, ΔE< 1, DCI-P3, ProArt Hardware Calibration, Thunderbolt™ 3, HDMI(v2.1), VESA DisplayHDR 1400, X-rite i1 Display Pro included

Sáng tạo cùng ProArt

Những thách thức
Những thách thức
Khi làm việc trên các phim trường sản xuất nội dung ảo, độ chính xác màu sắc là yếu tố tiên quyết. Final Pixel cần đảm bảo duy trì sự nhất quán về màu sắc xuyên suốt quy trình sản xuất. Dominic Maher, kỹ thuật viên vận hành sân khấu tại Final Pixel, hiểu rõ tầm quan trọng của độ chính xác màu sắc trên phim trường: “Chúng tôi nỗ lực rất nhiều để duy trì màu sắc ở mọi giai đoạn của quy trình sản xuất. Nếu điều này thất bại ngay tại màn hình tham chiếu mà tất cả chúng tôi đang theo dõi, đó sẽ là một vấn đề lớn.”

Theo lời Michael, sự phổ biến rộng rãi của các sân khấu LED đã giúp các nhà làm phim giờ đây có thể sản xuất mọi thứ ở bất cứ đâu. Điều này có nghĩa các nhà làm phim yêu cầu phần cứng không chỉ di động và dễ thiết lập mà còn phải có khả năng mở rộng và tương thích với các thiết bị khác được sử dụng trong những môi trường sản xuất phức tạp hơn.
Giải pháp di động và linh hoạt cho mọi địa điểm studio
Giải pháp di động và linh hoạt cho mọi địa điểm studio
Là một công ty toàn cầu, Final Pixel cần đảm bảo có thể mang theo công nghệ của mình đến bất kỳ nơi nào mà họ đến. Màn hình ASUS ProArt Display OLED PA32DC được tích hợp công cụ tự hiệu chỉnh màu sắc, một tính năng cực kỳ hữu ích khi phải làm việc ở nhiều địa điểm khác nhau. Tính năng này không chỉ tiết kiệm thời gian mà còn giúp Final Pixel tự tin và yên tâm rằng hình ảnh họ nhìn thấy trên màn hình là chính xác, nhất quán, là những gì họ nên thấy và các đội ngũ khác cũng sẽ thấy.

Màn hình cũng được thiết kế với tay cầm phía sau và nhiều cổng kết nối ở cả hai bên. Điều này giúp tăng tính linh hoạt của nó trong việc di chuyển, có thể nhanh chóng lắp đặt tại các địa điểm studio khác nhau và trở thành giải pháp giám sát linh hoạt cho Final Pixel.

“Công nghệ này có tính di động và khả năng mở rộng rát cao, giúp chúng tôi dễ dàng mang vào studio, thiết lập nhanh chóng, và có thể bắt đầu hướng dẫn mọi người cách sử dụng để sản xuất các nội dung ảo.”, chia sẻ bởi Michael McKenna, CEO & Giám đốc Sản xuất Nội dung ảo.

Để kết hợp các cảnh quay thực tế và hình ảnh từ công cụ thiết kế game, Final Pixel đã sử dụng màn hình ProArt Display PA32UCG trong quá trình hậu kỳ. Độ sáng tối đa của màn hình lên đến 1600 nit giúp studio dễ dàng khớp hoặc vượt qua độ sáng của các bức tường LED. Khi làm việc với các công cụ thiết kế game như Unreal Engine, Dominic nhận xét rằng màn hình cần phải đủ mạnh để có thể hỗ trợ tốc độ khung hình cao nhất có thể. Final Pixel thường quay ở tốc độ 25 fps trong giai đoạn tiền kỳ và hậu kỳ. Với màn hình ProArt hỗ trợ tần số quét lên đến 120Hz, quá trình hậu kỳ của các kỹ thuật viên Unreal Engine trở nên cực kỳ hiệu quả.
Độ chính xác màu sắc trên phim trường
Độ chính xác màu sắc trên phim trường
Để đảm bảo độ chính xác màu sắc trong quá trình quay trên phim trường, Final Pixel đã sử dụng màn hình ASUS ProArt Display OLED PA32DC như một màn hình tham chiếu. Đây là một chiếc màn hình OLED cao cấp với các dải màu RGB hỗ trợ độ sáng vượt trội và màu đen trung thực. Khi làm việc với các nội dung 4K HDR, việc sở hữu một chiếc màn hình đảm bảo màu sắc chính xác trong mọi giai đoạn sản xuất là điều không thể thiếu. Với khả năng hiển thị màu 10-bit thực sự và gam màu 99% DCI-P3, Final Pixel hoàn toàn yên tâm rằng màu sắc họ nhìn thấy trên trường quay chính là những gì xuất hiện trong sản phẩm cuối cùng.
Kết quả
Kết quả
Bằng cách kết hợp giữa các công nghệ thiết kế game với các phương pháp làm phim truyền thống, sản xuất nội dung ảo cho phép các đạo diễn và nhà sản xuất làm việc trực tiếp với các diễn viên trong các môi trường kỹ thuật số. Nhờ nền tảng mạnh mẽ từ việc sản xuất các bo mạch chủ chơi game, ASUS có lợi thế lớn trong quá trình hỗ trợ công nghệ sản xuất nội dung ảo. Kinh nghiệm và sự am hiểu để sản xuất các giải pháp phần cứng cho những studio như Final Pixel đã khẳng định vị trí của ASUS ProArt như một lựa chọn hàng đầu trong quá trình thúc đẩy tương lai của ngành làm phim.

“Tôi và cả đội ngũ rất mong chờ được tiếp tục làm việc với các sản phẩm ASUS ProArt.” Dominic kết luận. “Chúng tôi đã rất ấn tượng với những gì đã trải nghiệm cho đến nay. Chúng tôi cũng rất hào hứng chờ đợi những phát triển mới mà họ sẽ mang lại.”
Dành Cho Các Nghệ Sĩ ProArt, Từ Các Nghệ Sĩ ProArt
Khám Phá Thêm Các Nghệ Sĩ ProArt
Tìm hiểu thêm